Basic Techniques in Computer Graphics: Volumetric Representations, Marching Cubes, Singular Value Decomposition, Constructive Solid Geometry, Freeform Curves, Beziers, Splines (Di, 17.12.2013)

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Kapitel:

00:48:18
Bernstein Polyn.
00:55:27
Bezier Curves
01:15:28
Splines