Basic Techniques in Computer Graphics: Multipass Rendering, Deferred Shading, Framebuffer Objects, High-Dynamic-Range Rendering, Tone Mapping, Image Filtering (Convolution, Kernels), Fourier Transform/Series, DFT, Gaussian Blur, Deferred Shading (Do, 09.01.2014)

Anmeldung erforderlich

RWTH

Für RWTH-Angehörige und aus dem RWTH-Netz verfügbar

Anmelden
  • Einbetten